Stortinget skal anskaffe et et nytt stedlig interaktivt læringsspill for elever mellom 13-16 år på ungdomsskolen. Anskaffelsen av nytt læringsspill skal erstatte Stortingets nåværende læringsspill til elever i ungdomsskolen. Spillet skal være Stortingets hovedtilbud til denne målgruppen, og være et supplement til andre formidlings- og læringsopplegg. Det er en målsetning at læringsspillet skal engasjere ungdommene og stimulere til læring. Læringsspillet skal utformes slik at elevene tar en aktiv rolle, bidrar til å skape en positiv opplevelse, gir påfyll av kunnskap, trigger refleksjon rundt holdning og bruk av egne ferdigheter.
Leveransen vil omfatte både utvikling, test og utrulling/implementering/idriftsetting og vedlikehold av læringsspillet.
Se øvrige konkurransedokumenter for ytterligere informasjon.Hovedtrekkene i prosedyrenStortinget skal anskaffe et et nytt stedlig interaktivt læringsspill for elever mellom 13-16 år på ungdomsskolen. Anskaffelsen av nytt læringsspill skal erstatte Stortingets nåværende læringsspill til elever i ungdomsskolen. Spillet skal være Stortingets hovedtilbud til denne målgruppen, og være et supplement til andre formidlings- og læringsopplegg. Det er en målsetning at læringsspillet skal engasjere ungdommene og stimulere til læring. Læringsspillet skal utformes slik at elevene tar en aktiv rolle, bidrar til å skape en positiv opplevelse, gir påfyll av kunnskap, trigger refleksjon rundt holdning og bruk av egne ferdigheter.
Leveransen vil omfatte både utvikling, test og utrulling/implementering/idriftsetting og vedlikehold av læringsspillet.
Se øvrige konkurransedokumenter for ytterligere informasjon.